Δείκτης
Η Nintendo αναβίωσε την εμβληματική σειρά RPG των αδελφών υδραυλικών με ένα παιχνίδι που συνδυάζει νοσταλγία και καινούργια. Παρά το διασκεδαστικό παιχνίδι και τους ενδιαφέροντες μηχανισμούς, ο τίτλος σκοντάφτει στην εκτέλεση της ιστορίας και των διαλόγων του, αφήνοντας την αίσθηση μιας δυνατότητας που δεν έχει εξερευνηθεί πλήρως. Έκανε Mario & Luigi: Αδελφότητα Καταφέρατε να τιμήσετε την κληρονομιά της σειράς; Ελέγξτε τις λεπτομέρειες σε αυτήν την κριτική.
Το franchise Mario & Luigi
Mario & Luigi: Αδελφότητα που κυκλοφόρησε στις αρχές Νοεμβρίου, λίγο μετά το Halloween, σχεδόν λειτουργεί ως τεχνική μάρκετινγκ της Nintendo επειδή είναι μια σειρά που ξαναγεννήθηκε από τον θάνατο. Πρακτικά μια σειρά ζόμπι, από ένα σώμα που ήδη θεωρούσαμε θαμμένο, δεδομένου του τι έκανε η Nintendo με το franchise στο τέλος της ζωής του 3DS, με ακατάλληλα remake σε μια κονσόλα που θα έπρεπε να είχε ήδη αποσυρθεί, προκαλώντας ακόμη και την πτώχευση του προγραμματιστή AlphaDream, υπεύθυνος για τα παιχνίδια της σειράς κατά την περίοδο.
Ελάχιστα ειπώθηκαν ή αναμένονταν για την επιστροφή των Mario Brothers στις περιπέτειες RPG, αλλά η Nintendo έχει μια πολύ περίεργη απόκλιση χαρακτήρων που συνίσταται στο να μην προσφέρει αυτό που περιμένουν οι θαυμαστές και να εκπλήσσει με κάτι που κυριολεκτικά δεν υπήρχε στο ραντάρ κανενός παίκτη του Nintendo Switch .
Είναι όμως το Mario & Luigi μια πραγματικά κακή σειρά και κανείς δεν την ήθελε πίσω; Το ακριβώς αντίθετο. Αυτή είναι μια πολύ καλή σειρά, στην οποία το χειρότερο παιχνίδι εξακολουθεί να είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι (ναι, είναι Paper Jam), αλλά έμελλε να ξεχαστεί λόγω των ενεργειών που έκανε η ίδια η Nintendo.
Η έκπληξη ήταν καλή και υποσχέθηκε να έρθει με όλη τη δύναμη Αδελφότητα, ένα παιχνίδι που φαινόταν να καταλαβαίνει πώς λειτουργεί η σειρά, που υποσχέθηκε να επαναφέρει τη διασκέδαση με ό,τι δημιουργήθηκε όλα αυτά τα χρόνια στις φορητές κονσόλες και που ήρθε με τη μεγαλύτερη υπόσχεση διασκέδασης ολόκληρης της σειράς, καθώς περιείχε αστεία εντοπισμένα σε τη γλώσσα μας. Αλλά δεν πραγματοποιήθηκαν όλες οι παραδόσεις όπως είχε υποσχεθεί, και φαίνεται ότι μεγάλο μέρος αυτής της παράδοσης χάθηκε στην απέραντη θάλασσα στην οποία πλέει σήμερα το πλοίο της Brothership. Λίγο άσκοπο.
Αδελφότητα είναι το έκτο παιχνίδι της σειράς, το οποίο ξεκίνησε στο GBA με Σούπερ σταρ Saga 2003 (ανακατασκευάστηκε στο 3DS το 2017 με το όνομα Σούπερ σταρ Saga + Bowser's Minions), πέρασε από το DS με το διασκεδαστικό Partner's in Time από το 2005 και το εξαιρετικό Bowser's Inside Story 2009 (επίσης ανανεώθηκε στο 3DS το 2018 με το όνομα Bowser's Inside Story + Bowser's Jr. Journey), και είχε τα δύο τελευταία επεισόδια στο 3DS με το φαινόμενο Ομάδα όνειρο 2013 και η διάμεσος Εμπλοκή χαρτιού 2015 (ένα crossover από Mario & Luigi RPG e Paper Mario).
Ιστορία
Η ιστορία του παιχνιδιού διαδραματίζεται στην ήπειρο Elétria, όπου κατέληξαν οι αδελφοί μας αφού τους ρουφούσε μια απαίσια ενέργεια. Σε αυτό το περίεργο μέρος, συναντούν τον αξιολάτρευτο Tetê και τον βοηθό Pligue (ένας χαρακτήρας που θα προσφέρει κωμική ανακούφιση της σειράς, καθώς τον μπερδεύουν συνεχώς με έναν κουμπαρά).
Αυτοί και άλλοι ντόπιοι κάτοικοι θα πουν στους ήρωές μας την ιστορία του θρυλικού δέντρου Arbolux, το οποίο συνέδεσε και παρείχε ζωή σε όλες τις πόλεις σε εκείνο το μέρος, και το οποίο δέχτηκε μυστηριώδη επίθεση και καταστράφηκε, προκαλώντας καθένα από αυτά τα μέρη του κόσμου να μετατραπεί σε νησιά και χαθείτε στην απεραντοσύνη του ωκεανού.
Ένα βλαστάρι Arbolux καλλιεργείται σε ένα νησί σε σχήμα πλοίου και η μικρή του ανάπτυξη του επιτρέπει να λειτουργεί ως πανί, κάνοντας το Αδελφότητα (από τον τίτλο) μπορεί να διασχίσει τον ωκεανό. Και τώρα ο στόχος του Mario, του Luigi και των νέων συντρόφων τους είναι να κυνηγήσουν τα νησιά που έχουν χωρίσει, συνδέοντάς τα πίσω στο μεγάλο δέντρο. Σύνδεση, κυριολεκτικά, καθώς οι συνδέσεις γίνονται μέσω βυσμάτων πρίζας, που είναι το στοιχείο που διαπερνά ολόκληρο το θέμα του παιχνιδιού, από τον κόσμο μέχρι τους χαρακτήρες, ακόμα και τις μάχες.
Εναπόκειται στους ήρωές μας να ανακαλύψουν ποιος βρίσκεται πίσω από την καταστροφή του Arbolux και να αποκαταστήσουν το φως και την ειρήνη στους κατοίκους αυτής της υπέροχης ηπείρου.
Κατά τη διάρκεια αυτής της περιοδείας σε όλα τα νησιά που λειτουργούν σχεδόν σε ένα σύστημα φάσης, τα αδέρφια θα γνωρίσουν νέους χαρακτήρες που θα δώσουν τόνο στην πλοκή, αλλά η έκπληξη βρίσκεται στην εμφάνιση οικείων προσώπων από τη σειρά, που φέρνουν έναν αέρα νοσταλγίας στο ένα παιχνίδι που πάνω από όλα πρέπει να καθιερωθεί ως νέο επεισόδιο, αλλά δεν θέλει να χάσει την ευκαιρία να γίνει πύλη για νέους παίκτες, ειδικά από τη γενιά που για κάποιο λόγο δεν έζησε την εποχή GBA/DS/3DS .
παιχνίδι
Η νέα Το Mario & Luigi είναι ένα όμορφο αφιέρωμα στο παιχνίδι που ξεκίνησε τη σειρά, Superstar Saga. Ο τρόπος που εξελίσσεται η ιστορία και η αρχική απλότητα των μαχών κατά τη διάρκεια μεγάλου μέρους της αρχής του παιχνιδιού είναι ένας τρόπος εισαγωγής του παίκτη σε ένα franchise ήδη γεμάτο τίτλους, χωρίς ο παίκτης να χρειάζεται να κατανοήσει προκαθορισμένους μηχανισμούς, λειτουργώντας ως εξαιρετικός πρώτο παιχνίδι. Κάτι που επαναλαμβάνεται στο Nintendo Switch, το οποίο συνέβη και σε άλλες σειρές σε τίτλους όπως Pikmin 4, Super Mario Bros. Το Wonder και το Animal που διασχίζουν τους Νέους Ορίζοντες.
O Το παιχνίδι χρειάζεται χρόνο για να αναπτύξει τις συγκεκριμένες απαιτήσεις του και να παρουσιάσει τις ικανότητες των ηρώων που θα είναι εγγενείς σε αυτήν την επανάληψη και θα δώσουν τον τόνο στο θέμα του παιχνιδιού.. Αυτό είναι επωφελές όταν ο στόχος είναι ξεκάθαρα η επανεισαγωγή της σειράς στις πλατφόρμες της Nintendo μετά από μια παύση 9 ετών (αγνοώντας τα remakes).
As Οι μάχες είναι ξέφρενες και σέβονται αυτό που δημιουργήθηκε στο franchise, με ατομικές κινήσεις και κάποιες ιδιαίτερες που χρησιμοποιούν και τα δύο αδέρφια στη δουλειά. Και όλα αποκτούν νέα πινελιά με τους νέους μηχανισμούς των βυσμάτων μάχης, χαρακτηριστικά που ενισχύουν τα χτυπήματα και δημιουργούν ειδικές συνθήκες ευνοϊκές για τους ήρωες. Έρχονται σε διαφορετικές μορφές και μπορούν να συνδυαστούν για μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα. Εδώ το παιχνίδι λάμπει και ζωντανεύει, και η λήψη περίπου 10 ωρών για να φτάσετε εκεί είναι μια επικίνδυνη στρατηγική, αλλά λειτουργεί κατά κάποιο τρόπο.
Ο Luigi σταματά να είναι απλώς ένα όνομα στον τίτλο του παιχνιδιού και αρχίζει να έχει περισσότερη ανεξαρτησία ως βοηθός του πιο διάσημου αδελφού του. Ξεκινώντας από την κίνηση του χαρακτήρα, που συμβαίνει όπως σε κάθε άλλο επεισόδιο, με τα άλματα του Mario να ελέγχονται από το κουμπί A και του Luigi με το κουμπί B, και σε πρόσθετες ενέργειες ο Mario χρησιμοποιεί το X και τον Luigi το Y.
Αλλά αυτή τη φορά, ο Luigi μπορεί να πηδήξει μόνος του, χωρίς ο παίκτης να χρειάζεται να εκτελέσει την εντολή A+B σε ολόκληρη τη σκηνή, η οποία ήταν ένας έξυπνος και δημιουργικός μηχανικός που ξεκίνησε στο Superstar Saga, αλλά δαπανηρός. Αυτό προσθέτει ποιότητα ζωής στο παιχνίδι, ένα σημαντικό χαρακτηριστικό καθώς τα παιχνίδια εξελίσσονται στη μηχανική.
Επιπλέον, προστέθηκε Luigideia, ένα βοήθημα που προσφέρει ο αδερφός με τα πράσινα όταν εξερευνά τους χάρτες και το οποίο αποδεικνύεται χρήσιμο στις μάχες, ειδικά κατά των αφεντικών, που είναι τεχνικά και δαπανηρά για όσους δεν έχουν ακόμη συνηθίσει το σύστημα της σειράς. Με αυτό λύνετε παζλ, συλλέγετε αντικείμενα και νομίσματα και κάνετε τους αγώνες ευκολότερους, κάτι που είναι μια πολύ καλή ιδέα (Luig).
O Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι ένας απέραντος ωκεανός, και η κίνηση του νησιού/πλοίου σας πραγματοποιείται μέσω αυτόματων αλυσίδων, στις οποίες πρέπει να πλοηγηθείτε για να βρείτε τα νησιά που λείπουν. Ένας μηχανικός που αρχικά φαίνεται κουραστικός και όχι τόσο εφευρετικός όσο ήταν Φάντασμα Κλεψύδρα e Πνευματικά κομμάτια, για παράδειγμα, αλλά που λαμβάνει μια πολύ ευπρόσδεκτη αναβάθμιση και με ένα διασκεδαστικό και περίεργο παρασκήνιο, γίνεται ένα από τα πιο ενδιαφέροντα σημεία του παιχνιδιού. Ο χάρτης είναι τεράστιος, ένα μοτίβο ήδη καθιερωμένο στη σειρά, αλλά αυτή τη φορά με μια πιο οργανωμένη πτυχή και θυμίζει πιο κλασικές 2D περιπέτειες του μουστακιού ήρωα μας.
Υπάρχει μια γραμμικότητα στην εξέλιξη του παιχνιδιού που μπορούν να ακολουθήσουν οι πιο μεθοδικοί παίκτες και για όσους δεν έχουν χρόνο να περάσουν 50+ ώρες σε ένα JRPG. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι προσφέρει μια σειρά από δευτερεύουσες αποστολές και πράγματα που μπορείτε να κάνετε σε μέρη που έχετε ήδη επισκεφτεί, τα οποία υφίστανται σημαντικές αλλαγές σε όλη την ιστορία, και σε συλλεκτικά αντικείμενα που απλώνονται στον ωκεανό που μπορούν να αυξήσουν το εύρος της εξερεύνησης.
Απόδοση και γραφικά
Αδελφότητα είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς σε HD, και χρησιμοποιεί και καταχράται οπτικά στυλ που δίνουν ζωή στην κονσόλα, χωρίς να χάνει ποτέ την ουσία της σειράς, χρησιμοποιώντας τα ίδια περικομμένα σενάρια με τους προκατόχους της. Μια νοσταλγία που πολλές φορές είναι ευπρόσδεκτη και καλοπροαίρετη, αλλά ταυτόχρονα περιορίζει την περιπέτεια σε ορισμένες πτυχές. Αποδεκτό καθώς είναι μια επιστροφή στο franchise μετά από πολύ καιρό, αλλά πρέπει να εξεταστεί μια μεγαλύτερη εξέλιξη σε μελλοντικά επεισόδια, διατηρώντας την αισθητική που παρουσιάζεται σε αυτό το παιχνίδι και διευρύνοντας το εύρος του τι μπορεί να εξερευνηθεί.
O Το παιχνίδι δύσκολα πνίγεται στην απόδοση σε φορητή λειτουργία, και η ομορφιά του ξεχωρίζει όταν παίζεται στην αποβάθρα σε μια καλή τηλεόραση. Οι οθόνες φόρτωσης μεταξύ σεναρίων στον ίδιο χάρτη μπορεί να κουράσουν τον παίκτη, αλλά δεν σπάνε τον ρυθμό της περιπέτειας. Πρέπει να δουλέψουμε ακόμα πολλά, ώστε ένα παιχνίδι αυτού του βεληνεκούς να μπορεί να ρέει πιο οργανικά στο Switch, ειδικά όταν πρόκειται για ένα έργο που δεν αναπτύχθηκε από την ίδια τη Nintendo και τα μυστικά απόδοσης και απόδοσης παραμένουν υπό κλείδωμα, ούτε αποκαλύπτονται ούτε για προγραμματιστές που εργάζονται στις δικές τους IP του Big N.
Και εκεί βρίσκεται η διαφορά, για παράδειγμα, ανάμεσα σε ένα Zelda που φτιάχνει ο Grezzo και ένα Zelda από τη Nintendo. Και εδώ, σε αυτήν την περίπτωση, ένα Mario κατασκευασμένο από τη Nintendo, όπως το Wonder, και ένα Mario κατασκευασμένο από τρίτους, όπως ο Mario & Luigi. Το ισοζύγιο είναι θετικό από αυτή την άποψη. Το παιχνίδι γνωρίζει τους περιορισμούς του και λειτουργεί υπέρ του παίκτη.
Τοποθεσία
Το μεγάλο πλεονέκτημα αυτού του επεισοδίου βασίστηκε σε μια στιγμή ανόδου για τη Nintendo Brazil, στην οποία η εταιρεία έχει δεσμευτεί να εντοπίζει σχεδόν όλα τα νέα παιχνίδια. Άλλα παιχνίδια όπως Pikmin 4, Super Mario Bros. Αναρωτιέμαι (αυτή συγκεκριμένα με την υπέροχη μεταγλώττιση της Flor Tagarela), και η πιο πρόσφατη The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom έφεραν εξαίσιες τοπικοποιήσεις με αστεία, μιμίδια και όλες τις ιδιαιτερότητες που κάνουν τη γλώσσα μας τόσο πλούσια και ζωντανή. Και το να μπορείς να ζήσεις αυτά τα έργα με αυτόν τον τρόπο είναι κάτι που αυξάνει το ενδιαφέρον οποιουδήποτε παίκτη, ακόμα κι αν είναι με τη Nintendo να φτάνει σχεδόν 20 χρόνια καθυστέρηση.
Δυστυχώς, το PT-BR ήρθε σε ένα από τα λιγότερο εφευρετικά επεισόδια της σειράς. Οι διάλογοι, που προηγουμένως ήταν όξινοι και ακριβείς σε όλο το παιχνίδι, φαίνονται βαρετοί τις περισσότερες φορές. Και δεν είναι πρόβλημα μετάφρασης ή τοπικής προσαρμογής, απλά δεν είναι εμπνευσμένα σε καμία γλώσσα.
Υπάρχουν σημεία που και που είναι πολύ διασκεδαστικά, τα περισσότερα από αυτά αφορούν τον Luigi, που είναι σταθερά στη σειρά. Αλλά ήταν πάντα σταθερό ότι όλα τα παιχνίδια ήταν όξινα και ακριβή από την αρχή μέχρι το τέλος. Και εδώ δεν ισχύει αυτό. Πολλές από τις συζητήσεις είναι βαρετές και κουραστικές και οι παίκτες που είναι πιο εξοικειωμένοι με τη σειρά θα περιμένουν τη στιγμή για να «πάρουν τον εξοπλισμό τους», αλλά στην πραγματικότητα δεν θα συμβεί. Ο Pligue, ο βοηθός, είναι υπεύθυνος για το 90% των πιο δημιουργικών διαλόγων, αλλά καταλήγει να μην μπορεί να κουβαλήσει όλο το χάρισμα του παιχνιδιού στην πλάτη του.
τιμή και διαθεσιμότητα
Mario & Luigi: Αδελφότητα είναι διαθέσιμο για τη γραμμή κονσόλας Nintendo Switch na eShop BR για BRL 299,00 και επίσης σε εθνικά φυσικά μέσα που μπορείτε να βρείτε στα επίσημα καταστήματα της Nintendo Brazil όπως Amazon για BRL 339,99.
Συμπέρασμα
Η κληρονομιά που κουβαλά το παιχνίδι είναι εκτεταμένη και ποικιλόμορφη, αλλά έχει ένα βάρος ποιότητας ικανό να αφήσει οποιονδήποτε προγραμματιστή ανήσυχο να εμπλακεί σε κάτι τόσο πλούσιο και πολύπλοκο. Και η Acquire, υπεύθυνη για τη σειρά Tenchu και το Octopath Traveler, αποδέχτηκε την πρόκληση.
Δυστυχώς, φαίνεται ότι δεν μπόρεσαν να δημιουργήσουν τη δική τους ταυτότητα για τις εκδόσεις του παιχνιδιού τους, βασιζόμενοι τις περισσότερες φορές σε ήδη καθιερωμένες πτυχές, ενώ ταυτόχρονα αφήνουν την εντύπωση ότι το AlphaDream ήξερε καλύτερα το υλικό του και όλα κατέληξαν να κολλήσουν σε ένα παράδοξο να μην είναι νέος και εφευρετικός και να μην υποστηρίζει ή να αναφέρεται σε αυτό που υπάρχει με τον σωστό τρόπο. ΚΑΙ Mario & Luigi: Αδελφότητα κόλλησε στην πορεία. Δεν είναι το χειρότερο παιχνίδι της σειράς, αυτός ο ρόλος εξακολουθεί να παίζεται πολύ καλά Εμπλοκή χαρτιού, αλλά δεν κατάφερε να μπει στο Top 3 και αφήνει μια επίγευση χαμένης ευκαιρίας.
Σε όλο το παιχνίδι υπάρχει μια περίεργη αίσθηση ότι κάτι λείπει, κάτι δεν είναι εκεί. Και ότι κάτι δεν έχει βρεθεί ακόμα, όχι σε αυτό το επεισόδιο. Αλλά εξακολουθεί να είναι μια περιπέτεια γεμάτη αποχρώσεις και εθιστικό gameplay που, με πολύ θετικό τρόπο, τελειώνει πριν γίνει βαρετό ή επαναλαμβανόμενο, προσθέτοντας πόντους στην τελική ισορροπία.
Λοιπόν, σας άρεσε η κριτική μας για το Mario & Luigi; Πώς σας φάνηκε το παιχνίδι; Πείτε μας στα σχόλια!
δείτε περισσότερα
Κριτική από Ο Tiago Rodrigues στις 25/11/2024
Mario & Luigi: Αδελφότητα
Mario & Luigi: ΑδελφότηταΠλεονεκτήματα
- Εικαστικά που κόβουν την ανάσα
- Ξέφρενες μάχες
- Ο βοηθός της Πλίγας
Κόντρας
- Μη δημιουργικοί διάλογοι
- Ρηχό πλευρικό σύστημα αναζήτησης
- Δεν έχει τη δική του ταυτότητα
Ανακαλύψτε περισσότερα για το Showmetech
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τα τελευταία μας νέα μέσω email.