Δείκτης
- Τα καλύτερα βιβλία για βιντεοπαιχνίδια
- Βιογραφίες / Προσωπικότητες
- Εγκυκλοπαίδειες
- 1001 βιντεοπαιχνίδια για να παίξετε πριν πεθάνετε
- Παιχνίδια Αλμανάκ
- Κλασικά, Βιογραφίες και 101 Παιχνίδια
- Ultimate, Essential – WarpZone
- ΠΑΛΙΟΣ φάκελος! GAMER
- Εγκυκλοπαίδεια Super Mario Bros
- Ανθολογία GameCube
- The Legend of Zelda: Hyrule Historia; Εγκυκλοπαίδεια The Legend of Zelda
- Εγκυκλοπαίδεια NES
- Η Επίσημη Εγκυκλοπαίδεια Pokémon
- Ο κόσμος του καθηγητή Λέιτον
- ιστοριογραφική
- 1983 + 1984: Όταν ήρθαν τα βιντεοπαιχνίδια – Προσθήκη
- Ο πόλεμος της κονσόλας
- Το παιχνίδι είναι ενεργοποιημένο!
- Παιχνίδια που δεν ήταν
- Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto
- κύριοι της καταστροφής
- Στα παρασκήνια της Nintendo
- The Masters of the Game (Game Over)
- Power-Up
- Επανάληψη: Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών
- Retro Gaming: Μια ιστορία βιντεοπαιχνιδιών σε μέγεθος byte
- Αίμα, ιδρώτας και pixels
- The Art Of Point-and-Click Παιχνίδια Περιπέτειας
- Η επανάσταση του Sega Arcade
- Η απόλυτη ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών
- ενοικίαση βιντεοπαιχνιδιών
- γραφικές περιλήψεις
Αν είναι καλό να παίζετε βιντεοπαιχνίδια, η ανάγνωση γι' αυτά μπορεί να είναι ακόμα καλύτερη! Για το σκοπό αυτό καταγράφουμε, σε αυτό το ειδικό άρθρο, το 40 καλύτερα βιβλία για βιντεοπαιχνίδια. Οι δημοσιεύσεις που ασχολούνται, κατά κάποιο τρόπο, με αυτό το πλούσιο σύμπαν γεμάτο τέχνη, πολιτισμό και πληροφορίες είναι πάντα απαραίτητες. Ως εκ τούτου, διαχωρίσαμε τους πιο εξέχοντες τίτλους στο λογοτεχνία gamer (πολλές από τις οποίες έχουν εκδόσεις μεταφρασμένες στη γλώσσα μας) και παρουσιάζουν — μαζί με τα δεδομένα κυκλοφορίας, το όνομα του συγγραφέα και του εκδότη — μια σύντομη περιγραφή και την εικόνα του εξωφύλλου. Καλα να περνας!
Τα καλύτερα βιβλία για βιντεοπαιχνίδια
Κάντε μια λίστα με τα καλύτερα βιβλία βιντεοπαιχνιδιών Η ήδη δρομολόγηση μπορεί να είναι μια επίπονη εργασία, αλλά πιστέψτε με, αγαπητέ αναγνώστη, έχει και τα οφέλη της και μπορούν να μας οδηγήσουν σε πολλές ανακαλύψεις και ευρήματα με σκοπό ένα επόμενο απόκτημα. Το καθήκον μας ήταν να απαριθμήσουμε τα τα πιο σημαντικά και εντυπωσιακά βιβλία (και επίσης συλλογές) που ασχολούνται με ηλεκτρονικά παιχνίδια, χωρίς να παίρνω την αξία τόσων άλλων σπουδαίων έργων που δεν βρίσκονται σε αυτή τη λίστα.
Ως εκ τούτου, το άρθρο μας υποδιαιρείται σε ενότητες των βιβλίων με τη μορφή τους. Αρχικά, παραθέτουμε το βιογραφικά βιβλία ή εκείνα που απευθύνονται σε μια μεγάλη προσωπικότητα στον κόσμο των παιχνιδιών για να βάλουμε με τη σειρά τα καλύτερα εκδόσεις gamer σε μορφή εγκυκλοπαίδειας, με πολλές συγκεκριμένες πληροφορίες για ένα θέμα ή γενικά θέματα. Στη συνέχεια συμπεριλαμβάνουμε το ιστοριογραφικά βιβλία, που αφηγούνται με πιο λεπτομερή και πιο πυκνό τρόπο την πραγματική ιστορία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, για να κλείσουμε με μια επιλογή από βιβλία που στοχεύουν στα πιο εικαστικά και καλλιτεχνικά των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.
Δεν συμπεριλαμβάνουμε κατηγορίες εδώ Ρομαντισμός — των οποίων τα βιβλία αποτυπώνουν επιρροές από παιχνίδια για τη δημιουργία των σεναρίων τους — και Γιούες, το οποίο περιέχει περιγραφικά βήματα για την ολοκλήρωση ενός παιχνιδιού. Και τα δύο είναι έγκυρα θέματα, ωστόσο, πολύ περιεκτικά και συγκεκριμένα, και ως εκ τούτου, ως επί το πλείστον, δεν περιγράφουν τη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με μια πιο ολοκληρωμένη και εστιασμένη στον πραγματικό κόσμο.
Όπως κάθε λίστα που σέβεται τον εαυτό του, έχει την προκατάληψη του συγγραφέα, φέρνοντας την εμπειρία και τα γούστα του, και αυτό, επομένως, μπορεί να μην αντικατοπτρίζει το γούστο της πλειοψηφίας. Με αυτόν τον τρόπο, Καλούμε όλους τους αναγνώστες που με κάποιο τρόπο θέλουν να συνεισφέρουν, να απαριθμήσω, στα σχόλια παρακάτω, οποιοδήποτε άλλο σπουδαίο έργο που θεωρείτε σημαντικό και που θα πρέπει να αναφέρεται εδώ.
Ακόμη, Δεν υπάρχει μεγάλος παγκόσμιος ιστότοπος που να ειδικεύεται σε βαθμολογίες για βιβλία όπως υπάρχει μέσα μας παιχνίδια e ταινίες/σειρές, καθιστώντας ακόμη πιο δύσκολο το έργο της οργάνωσης μιας λίστας σαν αυτή. Ωστόσο, πολλοί ιστοσελίδες πωλήσεων με κριτικές, και επίσης εισαγωγικά, τόσο από άλλα βιβλία όσο και από λίστες (όπως αυτή σε μορφή άρθρου) συνέβαλαν στην ανάπτυξη αυτού του κειμένου. Τούτου λεχθέντος, ας φτάσουμε στα παιχνίδια, εννοώ, στα βιβλία παιχνιδιών!
Βιογραφίες / Προσωπικότητες
Ρώτα την Ιβάτα

Συγγραφέας: Hobo Nikkan Itoi Shinbun – Hobonichi (Αγγλική μετάφραση Sam Bett)
Εκδοτικός οίκος: VizMedia
Απελευθερώστε: 13/04/2021; 28/07/2019 (αρχική έκδοση)
Το βιβλίο Ρωτήστε την Iwata: Words of Wisdom από τον θρυλικό CEO της Nintendo Satoru Iwata (Iwatasan: Iwata Satoru Wa Konnakoto Wo Hanashiteita, στην αρχική έκδοση) είναι ένας μεγάλος φόρος τιμής στον θρυλικό προγραμματιστή και παγκόσμιο πρόεδρο της Nintendo για πολλά χρόνια Satoru Iwata. Δημιουργός σπουδαίων ειδήσεων που έδωσαν στο κοινό έναν, ας πούμε, περισσότερο τρόπο παρουσίασης των ειδήσεων της εταιρείας για παίκτες, δημιούργησε ένα πλήθος θαυμαστών γύρω του και μοντελοποίησε τον τρόπο με τον οποίο φαίνεται η Nintendo και η βιομηχανία παιχνιδιών.
Το βιβλίο συγκεντρώνει τους καλύτερους στοχασμούς και λόγια που ειπώθηκαν Satoru Iwata σε όλη του τη ζωή, πολλές από τις συνεντεύξεις που έκανε με τους προγραμματιστές της εταιρείας με τίτλο «Ρώτα την Ιβάτα". Είναι, λοιπόν, μια συλλογή κινήτρων, στην οποία τα σοφά λόγια του Iwata μας οδηγεί σε διάφορα θέματα σχετικά με την επιτυχία, την ηγεσία και τις επαγγελματικές προκλήσεις.
Διατάραξη του Παιχνιδιού

Συγγραφέας: Reggie Fils-Aime
Εκδοτικός οίκος: HarperCollins Leadership
Απελευθερώστε: 03 / 05 / 2022
Σε αυτή την αυτοβιογραφία, εστιάζοντας στην προσωπική του άνοδο στην εταιρεία από την οποία αποσύρθηκε, Reggie Fils-Aime — πρώην πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Nintendo της Αμερικής (NOA) — αποκαλύπτει τα μαθήματα ηγεσίας του και αφηγείται εμπνευσμένες ιστορίες για στιγμές της καριέρας του. Αναφέρονται αρκετές προκλήσεις για τις οποίες Reggie αντιμετώπισε κατά τη διάρκεια της ζωής του, από την αρχή, ως γιος μεταναστών από την Αϊτή, μέχρι να φτάσει σε μια από τις υψηλότερες θέσεις στη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών.
Disrupting the Game: From The Bronx to the Top of Nintendo προσπαθεί να φέρει στον αναγνώστη τρόπους για να αξιοποιήσει τη σκέψη, στοχεύοντας στον εντοπισμό επιλογών που μπορούν να είναι κατάλληλες για τη ζωή και που καταφέρνουν να φέρουν ευτυχία, να κατακτήσουν τους ανθρώπους και να κυριαρχήσουν στο θάρρος. Το βιβλίο εξετάζει επίσης ζητήματα όπως η ανθεκτικότητα και η επιμονή, καθώς και το άνοιγμα στην αλλαγή, η δημιουργία νέων οραμάτων και η υπεράσπιση ιδεών, τα οποία είναι απαραίτητα για την επίτευξη των ονείρων σας.
Gunpei Yokoi: vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo
Συγγραφέας: Takefumi Makino (με τη συνεργασία Florent Gorges)
Εκδοτικός οίκος: Les Editions Αγάπη Pix'N
Απελευθερώστε: 18/11/2010; 20/01/2014 (έκδοση μεταφρασμένη στα αγγλικά)
Βιογραφικό βιβλίο, στα γαλλικά (κυκλοφόρησε επίσης στα αγγλικά το 2014), για μια από τις μεγαλύτερες προσωπικότητες στον κόσμο των παιχνιδιών: Gunpei Yokoi. Ευθύνεται σε μεγάλο βαθμό για τις επιτυχημένες κονσόλες χειρός της Nintendo, όπως η Παιχνίδι και ρολόι και Το Game Boy — αλλά και αποτυχιών στις πωλήσεις, όπως η Virtual Boy, ακόμη και ανταγωνιστικές κονσόλες όπως π.χ WonderSwan —, Gunpei Yokoi δεν είναι απλώς ένα διάσημο όνομα, αλλά ένας θρύλος στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
Ιδιοκτήτης μιας οραματικής προσωπικότητας και συγγραφέας μεγάλων εφευρέσεων που αφορούν παιχνίδια και βιντεοπαιχνίδια στην αρχή της βιομηχανίας της ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας, Γιοκόι παρουσιάζεται σε αυτό το όμορφο αφιέρωμα σε μορφή βιβλίου. Μετρώντας πολλές μαρτυρίες αυτής της απίστευτης προσωπικότητας και στιγμές της ζωής του, καθώς και αδημοσίευτες φωτογραφίες της οικογενειακής συλλογής, Gunpei Yokoi: vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo (Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendo's “God of Toys”, 2014) είναι επίσης ένα βιβλίο που απευθύνεται σε μάνατζερ και ενθουσιώδεις καθώς αποκαλύπτει πολλά μυστικά και λεπτομέρειες για τις δημιουργικές πτυχές του συγγραφέα.
Σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών με επιρροή: Shigeru Miyamoto
Συγγραφέας:Τζένιφερ Ντε Γουίντερ
Εκδοτικός οίκος: Bloomsbury Academic
Απελευθερώστε: 21 / 05 / 2015
Γράφτηκε από τον Αναπληρωτή Καθηγητή Ρητορικής και Διαδραστικών Μέσων και Ανάπτυξης Παιχνιδιών στο Worcester Polytechnic Institute Τζένιφερ Ντε Γουίντερ, το βιβλίο ήταν το πρώτο της σειράς Σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών με επιρροή, που στοχεύει να καλύψει ένα κενό στις μελέτες σχετικά με τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Και η απόφαση να Shigeru Miyamoto αυτός ο πρώτος τόμος δεν θα μπορούσε να είναι καλύτερος. Είναι ένα από τα πιο διάσημα και επιδραστικά σχεδιαστές παιχνιδιών όλων των εποχών, ονομάστηκε ένας από τους 100 ανθρώπους με τη μεγαλύτερη επιρροή του TIME το 2007.
Σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών με επιρροή: Shigeru Miyamoto αποκαλύπτει, με συνοπτική και συναρπαστική γλώσσα, με εντυπωσιακές συνεντεύξεις και εικόνες, τον καλλιτέχνη που είναι Shigeru Miyamoto. Το έργο υπογραμμίζει επίσης σχεδιαστικές αποφάσεις και αισθητικές προτιμήσεις του Miyamoto, καθώς και να παρέχει κριτική άποψη για τον δημιουργό που είναι. Όχι μόνο απευθύνεται σε ακαδημαϊκούς, αλλά για κάθε θαυμαστή ή σχεδιαστή, η έκδοση θεωρείται εξαιρετική συμβολή στη μελέτη της ιστορίας, της αισθητικής και του σχεδιασμού των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.
Michel Ancel – Biographie d'un createur de jeux video français
Συγγραφέας: Daniel Ichbiah (με τη συνεργασία του Sébastien Mirc)
Εκδοτικός οίκος: Pix 'N Love
Απελευθερώστε: 28 / 10 / 2010
Michel Ancel, ο δημιουργός του Rayman, είναι ένα άλλο σημαντικό σημείο όταν πρόκειται για βιντεοπαιχνίδια. Με μια επιτυχημένη καριέρα, έχοντας ήδη λάβει σπουδαίους τίτλους — όπως π.χ Ιππότες των Τεχνών και της Λογοτεχνίας, δίπλα στο Φρεντερίκ Ρέιναλ e Shigeru Miyamoto —, ο σχεδιαστής από το Μονπελιέ έφερε στη ζωή έναν χαρακτήρα και τον κόσμο του, καθιστώντας τον ουσιαστικά μασκότ της βιομηχανίας και δημιουργώντας εξαιρετική φήμη, τόσο από άποψη επιτυχίας όσο και από πλευράς πωλήσεων.
Το βιβλίο παρουσιάζει τη ζωή του Michel Ancel και τα προσωπικά του χαρακτηριστικά, όπως η αποφασιστικότητα, η ταπεινοφροσύνη και η συγκρατημένη πτυχή του, παραμένοντας στην ίδια εταιρεία που ξεκίνησε την καριέρα του, Ubisoft, και την παράδοση νέων ιδεών στον κλάδο, όπως η σειρά Πέρα από το καλό και το κακό. Ως περιέργεια που δεν παρουσιάζεται στο βιβλίο, πιο πρόσφατα, το 2020, το Michel Ancel άφησε τον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών για να αφοσιωθεί σε ένα άλλο πάθος: την άγρια ζωή και την κατασκευή ενός καταφυγίου για να φιλοξενήσει ζώα.
Το Δημιουργικό Γονίδιο
Συγγραφέας: Hideo Kojima
Εκδοτικός οίκος: Viz Media, Subs. της Shogakukan Inc.
Απελευθερώστε: 03 / 02 / 2022
Το βιβλίο The Creative Gene: Πώς τα βιβλία, οι ταινίες και η μουσική ενέπνευσαν τον δημιουργό των Death Stranding και Metal Gear Solid (μετάφραση του «The Gifted Gene and My Lovable Memes», 2019) αφηγείται την ιστορία της ζωής μιας από τις μεγαλύτερες ιδιοφυΐες στον κόσμο των παιχνιδιών σήμερα, Hideo Kojima, υπεύθυνος για τη δημιουργία ενός νέου είδους στη βιομηχανία και την καθιέρωση επιτυχημένων ιδεών “out of the box” σε σχέση με τα παραδοσιακά είδη.
την παιδική ηλικία του Kojima, που χαρακτηρίζεται από ταινίες, βιβλία και μουσική, και η ανάδυση του πάθους του για τις αφηγήσεις, που στο μέλλον δημιούργησαν σπουδαίους τίτλους σε βιντεοπαιχνίδια, περιέχονται σε αυτό το βιβλίο. Με λίγα λόγια, αυτό το λογοτεχνικό έργο συγκεντρώνει μαρτυρίες και μοναδικές εμπνεύσεις από μια από τις μεγαλύτερες προσωπικότητες της βιομηχανίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών.
Εγκυκλοπαίδειες
1001 βιντεοπαιχνίδια για να παίξετε πριν πεθάνετε

Συγγραφέας: Τόνι Μοτ
Εκδοτικός οίκος: Εκδότης Sextant
Απελευθερώστε: 05 / 09 / 2010
Αυτή η σύνοψη παικτών συγκεντρώνει το τα καλύτερα 1001 βιντεοπαιχνίδια ότι όλοι πρέπει να παίξουν πριν πεθάνουν. Φιλόδοξο έργο, αλλά ταυτόχρονα διασκεδαστικό και γεμάτο πληροφορίες, οθόνες και περιλήψεις σπουδαίων κλασικών από τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Περιττό να πούμε, το μεγάλα franchise συγκεντρώνονται σε βάρος, αλλά υπάρχει χώρος και για αυτά λιγότερο γνωστά παιχνίδια, αλλά απαράδεκτο.
Το βιβλίο 1001 βιντεοπαιχνίδια για να παίξετε πριν πεθάνετε (1001 βιντεοπαιχνίδια που πρέπει να παίξετε πριν πεθάνετε, στην αρχική αγγλική έκδοση) είναι οργανωμένη χρονολογικά και περιλαμβάνει τίτλους αναγνωρισμένους από το κοινό και τους κριτικούς που κυκλοφόρησαν για διάφορα συστήματα, από arcade εποχή, τέλη δεκαετίας 1970, μέχρι τη στιγμή που εκδόθηκε το βιβλίο. Γραμμένο από μέλη διεθνών εξειδικευμένων κριτικών, αυτό το βιβλίο έχει καλά κείμενα που τονίζουν τόσο το περιεχόμενο του παιχνιδιού όσο και την πραγματική του σημασία.
Παιχνίδια Αλμανάκ

Συγγραφέας: Anna Carolina Rodrigues, Nathan Fernandes και Victor Bianchin
Εκδοτικός οίκος: PandaBooks
Απελευθερώστε: 01 / 09 / 2016
O Παιχνίδια Αλμανάκ είναι ένα διασκεδαστικό βιβλίο που παρουσιάζει πολλές λίστες, κατατάξεις και όμορφες εικόνες, χωρισμένες με γενιές κονσόλας στις αντίστοιχες δεκαετίες τους. Ένα αλμανάκ που παρουσιάζει μια οπτική και κειμενική εξέλιξη που περιλαμβάνει πολλά αξιοπερίεργα και θέτει στην ημερήσια διάταξη αρκετά θέματα που σχετίζονται με τον κόσμο των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.
Τα θέματα που εμφανίζονται στο βιβλίο είναι τα πιο ποικίλα και περιλαμβάνουν λίστες όπως «Συγκλονιστικά μονοπάτια», «Παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις της δεκαετίας του 1980», «Το χρονικό των αγώνων της Βραζιλίας», «Οι βασιλιάδες του Beat'em up», «Οι καλύτερες ταινίες για παιχνίδια» και ακόμη και οι πιο περίεργοι (ή παράξενοι), όπως «Οι «μούσες» των παιχνιδιών», «Χρονολόγιο των μαλλιών στα παιχνίδια» και πολλα ΑΚΟΜΑ. Το τεύχος επισημαίνει επίσης άρθρα που μιλούν για ορισμένα franchise όπως το GTA, το The Legend of Zelda, το Sonic και πολλά άλλα. Όλα με πολύχρωμο και διασκεδαστικό τρόπο.
Κλασικά, Βιογραφίες και 101 Παιχνίδια

Συγγραφέας: Αρκετά
Εκδοτικός οίκος: Editora Sampa / WarpZone
Απελευθερώστε: Διάφορα (το αρχικό σετ κυκλοφόρησε στις 15/04/2016)
αυτή η συλλογή από βιβλία από WarpZone, που επικεντρώθηκε στον κόσμο των ρετρό παιχνιδιών, ήταν υπεύθυνος για τη δημιουργία μιας ακόμη μεγαλύτερης άνθησης στην αγορά των ρετρό παιχνιδιών, φέρνοντας νέους θαυμαστές και συνεισφέροντας στη μνήμη των παλαιών παιχνιδιών. Η σειρά 101 Παιχνίδια επιλέγει μια ρετρό κονσόλα (όπως η PlayStation και Nintendo 64) και παρουσιάζει μια λίστα με επιλεγμένα παιχνίδια που περιέχει, το καθένα, μια περίληψη και μια περιέργεια που σημάδεψε την κληρονομιά του.
ήδη η σειρά Κλασικές αναδεικνύει και αποκαλύπτει διάσημα franchise βιντεοπαιχνιδιών (συμπεριλαμβανομένων Mortal Kombat e Metroid, για να αναφέρουμε μερικά) και τα κορυφαία παιχνίδια τους. ενώ το Βιογραφίες επιλέγει τέσσερις εμβληματικούς χαρακτήρες από τον κόσμο του gaming (Λουίτζι, Λάρα Κροφτ e Fox McCloud ήταν μερικά από αυτά που έχουν ήδη κυκλοφορήσει) και παρουσιάζει ό,τι μπορεί να περιγραφεί για αυτά, όπως ιστορικό ανάπτυξης, δημιουργός, bosses, merchandising αντικείμενα, λίστες με περιέργεια και πολλά άλλα.
Ultimate, Essential – WarpZone
Συγγραφέας: Αρκετά
Εκδοτικός οίκος: WarpZone
Απελευθερώστε: Διάφορα (το πρώτο βιβλίο που κυκλοφόρησε το 2017)
Δύσκολο να διαλέξεις ένα από τα πολυτελή βιβλία από τον ανεξάρτητο εκδότη WarpZone, που δημοσιεύτηκε μέσω crowdfunding στο Catarse. Η πρώτη σειρά, Οριστικός, σε συνεργασία με την Tec Toy, επισημαίνει τις κονσόλες Mega Drive (2017) Κύριο σύστημα e Παιχνίδι Gear (2021), παρουσιάζοντας στους αναγνώστες την κληρονομιά της ιστορίας των κονσολών στον κόσμο αλλά και στη Βραζιλία, μέσω δεδομένα που συλλέγονται αποκλειστικά για επεξεργασίες. Ολόκληρη η ιστορία αυτών των πλατφορμών βιντεοπαιχνιδιών αφηγείται με μεγάλη προσοχή και λεπτομέρεια στη σειρά. Οριστικός, σε σκληρά εξώφυλλα βιβλία και που περιέχουν 358 (οριστικό megadrive) Και 288 (Definitive Master System & Game Gear) σελίδες με πολλές πληροφορίες.
Η συλλογή περιλαμβάνει έρευνα που διαρθρώθηκε με όσους εργάζονταν στον κλάδο εκείνη την εποχή, εκτός από την παροχή πληροφοριών για όλα τα μοντέλα κονσολών, αξεσουάρ και παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν — συμπεριλαμβανομένων μη αδειοδοτημένων, ακυρωμένων, τροποποιημένων και ανεξάρτητων —, η συλλογή Οριστικός αποτελεί μεγάλη συμβολή στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών στη Βραζιλία, και μια Βίβλο για τους θαυμαστές της κονσόλας. SEGA/Tec Toy και αυτή την πολυαγαπημένη βιομηχανία.
Μια άλλη συλλογή βιβλίων που έτυχε ιδιαίτερης μεταχείρισης από τον εκδότη είναι η σειρά Ουσιώδης. Περιλαμβάνοντας τα franchises Ο βασιλιάς των Αγωνιστών (2018), Μαχητής του δρόμου (2018) και Resident Evil (2019), τα βιβλία ακολουθούν το μοντέλο Definitives παρουσιάζοντας όλα όσα έχουμε για τη σειρά, στη Βραζιλία και στον κόσμο —με αποκλειστικότητα και ιδιαιτερότητα πληροφοριών στην εθνική μας αγορά— και αναφέρουν μια πιο περιγραφική ματιά σε κάθε παιχνίδι της σειράς, ενώ αποκαλύπτει και τις επιρροές της αγοράς franchise εκτός παιχνιδιών. Ουσιώδης (συγχωρέστε το λογοπαίγνιο) για τη διατήρηση της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών στη Βραζιλία!
Υπάρχει επίσης, σε Προπώληση το Τρίτο βιβλίο της σειράς Definitiveή Οριστικοί κλώνοι (Phantom System και Turbo Game), το οποίο θα τιμήσει τα βιντεοπαιχνίδια κλώνοι NES, επίσης γνωστός ως Ο Νιντεντίνιο, στη Βραζιλία, που κυκλοφόρησε σε μια εποχή τεχνολογικού κενού, όπου ήταν δυνατή η αναπαραγωγή παιχνιδιών NES όταν η επίσημη κυκλοφορία της κονσόλας 8-bit της Nintendo δεν αναμενόταν ακόμη να πραγματοποιηθεί στη Βραζιλία.
ΠΑΛΙΟΣ φάκελος! GAMER
Συγγραφέας: Αρκετά
Εκδοτικός οίκος: Publisher Europe
Απελευθερώστε: Διάφορα (το πρώτο κύμα κυκλοφόρησε το 2016)
Ένας ακόμη Βραζιλιάνος εκδότης μπαίνει στη λίστα βιβλίων για βιντεοπαιχνίδια και με μια σημαντική συλλογή για ανάγνωση και διατήρηση στο ράφι. Η συλλογή ΠΑΛΙΟΣ φάκελος! παίκτης επισημαίνει ένα βιντεοπαιχνίδι (μεταξύ των οποίων το Super Nintendo, Dreamcast, Xbox) και χωρίζει το βιβλίο που θα αφηγηθεί την ιστορία του σε δύο μέρη: ένα για το ανάπτυξη και λήψη της κονσόλας στα πρώτα χρόνια, και το άλλο με α λίστα και μια περίληψη για όλα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ για εκείνον. Μια ακόμη συλλογή που πρέπει να χάσει κάθε λάτρης των ρετρό παιχνιδιών.
Εγκυκλοπαίδεια Super Mario Bros

Συγγραφέας: Nintendo
Εκδοτικός οίκος: Dark Horse Books
Απελευθερώστε: 23 / 10 / 2018
Το βιβλίο Super Mario Bros. Εγκυκλοπαίδεια: Ο επίσημος οδηγός για τα πρώτα 30 χρόνια καλύπτει 30 χρόνια από το πιο γνωστό franchise στον κόσμο του gaming, super Mario (εδώ καλύπτοντας το κενό μεταξύ των ετών 1985 και 2015), και δείχνει στους αναγνώστες πολύ περιεχόμενο συγκεκριμένο για τα δεκαεπτά παιχνίδια κύριας σειράς που κυκλοφόρησαν μέχρι στιγμής.
De Το Super Mario Bros a Super Mario World 3D, διέρχεται Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, αυτή η εγκυκλοπαίδεια περιλαμβάνει θέματα όπως η εξέλιξη των παιχνιδιών της σειράς, οι κόσμοι και οι σχετικοί χαρακτήρες - φίλοι και εχθροί - συνεντεύξεις, αναφορές αποτυχιών, συμβουλές για παιχνίδια και πολλά δεδομένα που θα ήθελε κάθε φαν του franchise να έχει σε ένα σούπερ κίτρινο βιβλίο και σε σκληρό εξώφυλλο!
Ανθολογία GameCube

Συγγραφέας: Mathieu Manent
Εκδοτικός οίκος: Geeks-Line (14η Έκδοση)
Απελευθερώστε: 01 / 09 / 2018
Σούπερ πλήρες και με πλούσια εικονογράφηση, το βιβλίο Ανθολογία GameCube παρουσιάζει, στις περισσότερες από 360 σελίδες του, όλες τις εκδόσεις της κυβικής συσκευής της Nintendo, τα περιφερειακά, τα περισσότερα από 600 παιχνίδια της και τα χιλιάδες συλλεκτικά αντικείμενα που σχετίζονται με αυτήν, πέρα από πολλά αξιοπερίεργα. Από τον ίδιο συγγραφέα του Ανθολογία Nintendo 64, Ματιέ Μανέντ, το βιβλίο είναι ένας μεγάλος φόρος τιμής στην κονσόλα 128-bit της Nintendo και γιορτάζει με ιδιαίτερο τρόπο τη μνήμη αυτής της επικής μηχανής σε σχήμα σόμπας.
The Legend of Zelda: Hyrule Historia; Εγκυκλοπαίδεια The Legend of Zelda
Συγγραφέας: Nintendo
Εκδοτικός οίκος: Dark Horse Books
Απελευθερώστε: 29/01/2013 (Hyrule History); 19/06/2018 (Εγκυκλοπαίδεια)
Δύο βιβλία που καλύπτουν ένα μεγάλο μέρος της ιστορίας μιας από τις πιο ολοκληρωμένες και αγαπημένες σειρές στον κόσμο του gaming: The Legend of Zelda. Το πρώτο, με τίτλο The Legend of Zelda: Hyrule History κυκλοφόρησε το 2013 και έφερε στους θαυμαστές των καλλιτεχνικών παιχνιδιών franchise, την ιστορία του Hyrule, συνεντεύξεις με τους προγραμματιστές, ένα κόμικ από Akira Himekawa και, το πιο σημαντικό, το επίσημη χρονολογία των παιχνιδιών της σειράς.

Το τρίτο βιβλίο του εκδότη (υπάρχει ακόμη και ένα οπτικό, το The Legend of Zelda: Art & Artefacts), Εγκυκλοπαίδεια The Legend of Zelda, συγκεντρώνει σε 320 σελίδες έναν πλήρη οδηγό των παιχνιδιών του franchise μέχρι το παιχνίδι Ο θρύλος της Zelda: Twilight Princess HD. Για τον εορτασμό της 30ής επετείου του franchise, το βιβλίο επεκτείνεται σε ό,τι είχε παρουσιαστεί πριν Hyrule Historia, παρέχοντας περισσότερα concept art, χάρτες, λεπτομέρειες των χαρακτήρων, εχθρούς, νέα συνέντευξη και πολλές εξηγήσεις για το σύμπαν της σειράς.
Εγκυκλοπαίδεια NES
Συγγραφέας: Chris Scullion
Εκδοτικός οίκος: λευκή κουκουβάγια
Απελευθερώστε: 27 / 12 / 2019
Κρις Σκάλιον καταλόγους σε αυτό το υπέροχο βιβλίο όλα τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ για τους νοσταλγούς Σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo, συμπεριλαμβανομένων των 714 επίσημων και 160 εκδόσεων χωρίς άδεια. Μια πανίσχυρη βιβλιοθήκη, σε μορφή βιβλίου, της κονσόλας που ήταν σύμβολο τη δεκαετία του 1980 και ένας από τους κύριους υπεύθυνους για τη διάσωση της κρίσης των βιντεοπαιχνιδιών στις Ηνωμένες Πολιτείες της δεκαετίας του 1980.
Η Επίσημη Εγκυκλοπαίδεια Pokémon
Συγγραφέας: The Pokemon Company
Εκδοτικός οίκος: Orchard Books
Απελευθερώστε: 01 / 10 / 2020
312 σελίδες με τα πάντα από το σύμπαν του ΠΟΚΕΜΟΝ σε μια οριστική εγκυκλοπαίδεια. The Official Pokémon Encyclopedia: Ενημερώθηκε και επεκτάθηκε εξερευνήστε τον κόσμο του ΠΟΚΕΜΟΝ, τους εκπαιδευτές, τους χαρακτήρες, τις περιοχές και πολλά άλλα που διαθέτει το franchise. Ένας οδηγός για κάθε λάτρη του franchise των τεράτων τσέπης, γεμάτος αξέχαστες στιγμές.
Ο κόσμος του καθηγητή Λέιτον
Συγγραφέας: QBIST Inc. (Αγγλική μετάφραση M. Kirie Hayashi)
Εκδοτικός οίκος: Βιβλία επιπέδου 5
Απελευθερώστε: Ιούνιος 2015; 2013 (κυκλοφόρησε αρχικά στα Ιαπωνικά)
Ένα βιβλίο που εξερευνά όλα τα παιχνίδια και τα προϊόντα που κυκλοφόρησαν (από την ημερομηνία έκδοσης του βιβλίου) στη συναρπαστική σειρά παιχνιδιών παζλ Καθηγητής Layton. Ο κόσμος του καθηγητή Λέιτον είναι ένα σούπερ βιβλίο και επίσης μια απόλαυση για τους θαυμαστές του franchise, που περιλαμβάνει τα κύρια παιχνίδια της σειράς, συμπεριλαμβανομένου του spin-off Καθηγητής Layton VS. Phoenix Wright: Ace Attorney, η ταινία Ο καθηγητής Λέιτον και η αιώνια ντίβα, εκτός από προϊόντα όπως παιχνίδια, παιχνίδια, CD, κόμικς και πολλά άλλα.
Άλλες ενότητες περιλαμβάνουν συνεντεύξεις με τον δημιουργό (Ακιχίρο Χίνο) και μέλη της ομάδας ανάπτυξης, καθώς και φωνητικούς ηθοποιούς· είναι ένα κεφάλαιο αφιερωμένο στην ανάπτυξη τίτλου, με πολλά σχέδια concept art από τα παιχνίδια του franchise.
ιστοριογραφική
1983 + 1984: Όταν ήρθαν τα βιντεοπαιχνίδια – Προσθήκη
Συγγραφέας: Marcus Vinicius Garrett Chiado
Εκδοτικός οίκος: Λογισμικό Bitnamic
Εκτόξευση: 2021 (2η έκδοση)
Το βιβλίο 1983 + 1984: Όταν ήρθαν τα βιντεοπαιχνίδια – Προσθήκη αφηγείται την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών στη Βραζιλία κατά τα αρχικά τους στάδια, με την κυκλοφορία του Atari, η πληθωριστική κρίση στη χώρα, τα μυστικά της ονοματολογίας και οι εμπνεύσεις για παιχνίδια και βιντεοπαιχνίδια και πολλά άλλα. Ο ερευνητής Μάρκους Γκάρετ βάλε τα δύο βιβλία σου μαζί1983: Η χρονιά των βιντεοπαιχνιδιών στη Βραζιλία"Και"1984: Πυρετός βιντεοπαιχνιδιών» και προσθέτει α Προσθήκη σε αυτό που μπορεί να θεωρηθεί η τρίτη του έκδοση του βιβλίου.
Ως εκ τούτου, ενημερώνει και καταγράφει τόσο πλούσιες και νοσταλγικές εποχές της ιστορίας μέσα από πολυάριθμες συνεντεύξεις σε ένα ερευνητικό έργο, γεμάτο κειμενικό περιεχόμενο και πλούσια εικονογραφημένο.
Ο πόλεμος της κονσόλας
Συγγραφέας: Blake J. Harris (μετάφραση Andrea Gottlieb de Castro Neves)
Εκδοτικός οίκος: εγγενής
Απελευθερώστε: 11/09/2015; 02/06/2015 (στην αρχική αγγλική έκδοση)
η αντιπαλότητα SEGA εναντίον Nintendo καθόρισε μια γενιά και μια ολόκληρη ιστορία που περιελάμβανε σπουδαία στελέχη, άγριες διαφημίσεις, δημιουργία ιδεών, συνεργασίες και πολλές συζητήσεις στα παρασκήνια. Το βιβλίο The Console Wars: Sega, Nintendo και η μάχη που καθόρισε μια γενιά (Console Wars: Sega, Nintendo και η μάχη που καθόρισε μια γενιά, στην πρωτότυπη αγγλική έκδοση) παρουσιάζει, σε ένα διαφωτιστικό κείμενο γεμάτο διαλόγους και πολύ περιεχόμενο, την ιστορία μιας από τις πιο εμβληματικές εποχές των βιντεοπαιχνιδιών.
Ένα βιβλίο με περισσότερες από 500 σελίδες, αποτέλεσμα της τεράστιας δουλειάς του Μπλέικ Τζέι Χάρις, η οποία περιελάμβανε περισσότερες από 200 συνεντεύξεις.
Το παιχνίδι είναι ενεργοποιημένο!
Συγγραφέας: Ντάστιν Χάνσεν
Εκδοτικός οίκος: Feiwel & Friends
Απελευθερώστε: 22 / 11 / 2016
Em Game On!: Ιστορία βιντεοπαιχνιδιών από το Pong και το Pac-Man έως το Mario, το Minecraft και άλλα αναφέρονται οι ιστορίες των λανσαρισμάτων μεγάλων παιχνιδιών, με πληροφορίες και περίεργα και διασκεδαστικά γεγονότα που λίγοι πρέπει να γνωρίζουν. Ο συγγραφέας Ντάστιν Χάνσεν, που είναι επίσης προγραμματιστής παιχνιδιών, σχολιάζει με αυθεντία την εξέλιξη της βιομηχανίας παιχνιδιών, τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία της, επισημαίνοντας καθοριστικά στοιχεία για την επιτυχία της.
Παιχνίδια που δεν ήταν
Συγγραφέας: Frank Gasking
Εκδοτικός οίκος: Βιβλία Bitmap
Απελευθερώστε: 09 / 11 / 2020
Τα μυστήρια και οι ανείπωτες ιστορίες παιχνιδιών που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ τονίζονται σε αυτό το βιβλίο. Καλύπτοντας τίτλους που αναπτύχθηκαν μεταξύ 1975 και 2015 αλλά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ, Παιχνίδια που δεν ήταν: Ακυρωμένα και ακυκλοφόρητα παιχνίδια αποκαλύπτει πολλά δεδομένα, οθόνες, λεπτομέρειες, αναφορές προγραμματιστών και μυστικά για περισσότερα από 80 παιχνίδια που ακυρώθηκαν. Ένα μεγάλο αφιέρωμα στα μεγάλα αριστουργήματα των βιντεοπαιχνιδιών που για κάποιο λόγο δεν είδαν ποτέ το φως του ραφιού.
Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto
Συγγραφέας: Ντέιβιντ Κούσνερ
Εκδοτικός οίκος: wiley
Απελευθερώστε: 01 / 04 / 2012
Μια ιστορία δε Grand Theft Auto (GTA), ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα franchise στον κόσμο του gaming μπορείτε να διαβάσετε σε αυτό το βιβλίο. Η δημιουργία, η εξέλιξη και οι διαμάχες στα παιχνίδια περιγράφονται στο Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, από την έναρξή του, μέσα από την εξέλιξη της σειράς, σε πιο αμφιλεγόμενες στιγμές που συγκλόνισαν τον κλάδο.
κύριοι της καταστροφής
Συγγραφέας: Ντέιβιντ Κούσνερ
Εκδοτικός οίκος: Random House Trade
Απελευθερώστε: 11/05/2004 (ανατύπωση)
Βιβλίο από τα πιο διάσημα της περιοχής, Masters of Doom: How Two Guys Create an Empire and Transformed Pop Culture δίνει μια εκτενή περιγραφή της δημιουργίας ενός από τα μεγαλύτερα παιχνίδια FPS (First Person Shooter) όλων των εποχών, γνωστού με το όνομα Χαμός, και πώς άλλαξε την ιστορία. Το βιβλίο αφηγείται την ιστορία του John Carmack e John Romero και πώς ταρακούνησαν την αγορά των τυχερών παιχνιδιών.
Στα παρασκήνια της Nintendo
Συγγραφέας: Jeff Ryan (μετάφραση Leandro R. Woyakoshi)
Εκδοτικός οίκος: χαλάζι
Απελευθερώστε: 19 / 12 / 2012
Μεταφράστηκε στη Βραζιλία και κυκλοφόρησε από την Editora Saraiva, Πίσω από τις σκηνές στη Nintendo: Ο τρόπος Wii για να ανακαλύψετε ξανά τις επιχειρήσεις και να μεταμορφώσετε πελάτες (Super Mario: Πώς η Nintendo κατέκτησε την Αμερική, στην αρχική έκδοση) είναι ένα βιβλίο που αφηγείται την ιστορία της Nintendo σε βάθος, από την εμφάνιση του Nintendo της Αμερικής (NOA) μέχρι τις ένδοξες μέρες του Wii. Υπάρχουν πολλές αναφορές υποδιαιρούμενες σε 24 κεφάλαια που λένε για την προέλευση, τις εμπνεύσεις, τις απογοητεύσεις και πολλά παρασκηνιακά μυστικά του Nintendo, αποτέλεσμα εκτενούς αναφορικής εργασίας του συγγραφέα.
The Masters of the Game (Game Over)
Συγγραφέας: David Sheff (μετάφραση Vera Maria Marques Martins και Ieda Moriya)
Εκδοτικός οίκος: Best Seller
Απελευθερώστε: 01/06/1993 (πρωτότυπη αγγλική έκδοση)
Αυτό το βιβλίο είναι μια Βίβλος για κάθε φαν της Nintendo ή λάτρη των βιντεοπαιχνιδιών, φέρνοντας, σε 500 σελίδες καθαρής ιστορίας, τα παρασκήνια και τις βασικές στιγμές του Nintendo. Φέρνει, λοιπόν, αναφορές που καλύπτουν από την αρχή της εποχής των videogames στην εταιρεία μέχρι την κυριαρχία της στην παγκόσμια αγορά της Βόρειας Αμερικής.
Τα παραδείγματα που περιγράφονται στο βιβλίο Game Masters: Inside Nintendo (Game Over: Πώς η Nintendo απέσπασε μια αμερικανική βιομηχανία, κατέκτησε τα δολάρια σας και σκλάβωσε τα παιδιά σας, στην αρχική έκδοση, στα αγγλικά, επίσης δημοσιευμένο ως Game Over: Πώς η Nintendo κατέκτησε τον κόσμο e Game Over: Πατήστε Έναρξη για Συνέχεια) είναι πραγματικοί οδηγοί διδασκαλίας για να τα πάτε καλά στον επιχειρηματικό κόσμο. Όλα γραμμένα με ανάλαφρη, περίεργη και πλούσια λεπτομέρεια, τόσο για τα μέρη που επισκέφθηκαν στην Ιαπωνία όσο και για τα συναισθήματα που γεννήθηκαν μεταξύ των πρωταγωνιστών αυτής της πραγματικής ιστορίας επιτυχίας.
Power-Up
Συγγραφέας: Κρις Κόλερ
Εκδοτικός οίκος: Εκδόσεις Ντόβερ
Απελευθερώστε: 21 / 10 / 2016
Power-Up: Πώς τα ιαπωνικά βιντεοπαιχνίδια έδωσαν στον κόσμο μια επιπλέον ζωή φέρνει μια εικόνα για σπουδαίες προσωπικότητες της βιομηχανίας παιχνιδιών στην Ιαπωνία και εξηγεί το επιτυχημένο φαινόμενο των δημιουργιών που δημιουργούνται στη χώρα του ανατέλλοντος ηλίου. Συνεντεύξεις, αναφορές και ανέκδοτα ολοκληρώνουν το έργο, εκτός από ένα κεφάλαιο μπόνους.
Επανάληψη: Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών
Συγγραφέας: Τριστάν Ντόνοβαν
Εκδοτικός οίκος: Yellow Ant Media Ltd
Απελευθερώστε: 01 / 04 / 2010
Με σχόλια από Will Wright, Hironobu Sakaguchi, Nolan Bushnell e John Romero, Επανάληψη: Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών αφηγείται περιεκτικά και συναρπαστικά την πλούσια ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Αυτή η εργασία είναι το αποτέλεσμα εκτεταμένης έρευνας και περισσότερων από 140 αποκλειστικών συνεντεύξεων. Αυτά τα δεδομένα, σε συνδυασμό με το όραμα του συγγραφέα Τριστάν Ντόνοβαν, παραδώσει μια από τις πιο ολοκληρωμένες ιστορίες που γράφτηκαν για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.
Retro Gaming: Μια ιστορία βιντεοπαιχνιδιών σε μέγεθος byte
Συγγραφέας: Mike Diver
Εκδοτικός οίκος: LOM Art
Απελευθερώστε: 03 / 10 / 2019
Σε αντίθεση με το προηγούμενο βιβλίο, εδώ η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών παρουσιάζεται με πιο συμπαγή και λιγότερο πυκνό τρόπο, με όλα όσα ήταν απαραίτητα για την κατασκευή του. Retro Gaming: Μια ιστορία βιντεοπαιχνιδιών σε μέγεθος byte συγκεντρώνει αξιόλογες φωτογραφίες από μεγάλες στιγμές στον κλάδο, με ένα ελαφρύ και περιεκτικό κείμενο που έγραψε ο Mike Diver.
Αίμα, ιδρώτας και pixels

Συγγραφέας: Jason Schreier
Εκδοτικός οίκος: Χάρπερ Κόλινς
Απελευθερώστε: 05/09/2017 (01/04/2018 στην πορτογαλική έκδοση)
Αίμα, ιδρώτας και pixels: Τα δράματα, οι νίκες και οι περίεργες ιστορίες πίσω από τα βιντεοπαιχνίδια (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How To Made Games, στο πρωτότυπο) αφηγείται την ιστορία των παρασκηνίων της δημιουργίας ενός βιντεοπαιχνιδιού από τη σκοπιά των προγραμματιστών του.
Τονίζονται τα επιτυχημένα ταξίδια των ηρώων που είναι αφοσιωμένοι στο να κάνουν πραγματικότητα το λανσάρισμα σπουδαίων τίτλων στη βιομηχανία των gamer. Παιχνίδια κάλυψης όπως Πεπρωμένο, Uncharted 4 e Stardew Valley, το βιβλίο είναι ένα σημαντικό ανάγνωσμα για να σκεφτούμε τις διαδικασίες που εμπλέκονται μέχρι να απελευθερώσει μερικά από τα μεγαλύτερα πάθη μας.
The Art Of Point-and-Click Παιχνίδια Περιπέτειας
Συγγραφέας: Βιβλία Bitmap
Εκδοτικός οίκος: Βιβλία Bitmap
Απελευθερώστε: 14 / 08 / 2020
Επικεντρώθηκε σε παιχνίδια περιπέτειας όπως π.χ Sam & Max, Monkey Island, Myst, μεταξύ άλλων, The Art Of Point-and-Click Παιχνίδια Περιπέτειας παραδίδει 528 σελίδες γεμάτες με κλασικές σκηνές από pixel art και πολλή ιστορία. Με συνεντεύξεις, ποικίλες συνεισφορές και πολύ περιεχόμενο, το βιβλίο γιορτάζει ό,τι καλύτερο υπάρχει στο είδος των βιντεοπαιχνιδιών. σημείο-και-κλικ με τα χρόνια.
Η επανάσταση του Sega Arcade
Συγγραφέας: Κεν Χόροβιτς
Εκδοτικός οίκος: ΜακΦάρλαντ
Απελευθερώστε: 06 / 07 / 2018
Η ιστορία των στοών SEGA λέγεται με προσοχή σε αυτό το βιβλίο υπογεγραμμένο από Κεν Χόροβιτς. Μετρώντας από τις ρίζες της, από τότε που η εταιρεία έστειλε μηχανές arcade σε στρατιωτικές βάσεις, σε μια πιο δύσκολη στιγμή όταν η συγχώνευση με Sammy, το βιβλίο The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games διαθέτει 62 κυκλοφορίες από SEGA στις Αρκάδες και έτσι ανιχνεύει μια ιστορία που σήμερα μοιάζει ξεχασμένη.
Η απόλυτη ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών
Συγγραφέας: Steven L. Kent
Εκδοτικός οίκος: Στέμμα
Απελευθερώστε: 06 / 09 / 2001
Ένα από τα πιο σεβαστά και συμβουλευτικά έργα όσον αφορά την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon – Η ιστορία πίσω από την τρέλα που άγγιξε τις ζωές μας και άλλαξε τον κόσμο χαρτογραφεί τον κλάδο από την ίδρυσή του, με τη συμμετοχή εταιρειών όπως π.χ Nintendo, SEGA, Electronic Arts και πολλά άλλα, μέχρι τις αρχές του XNUMXου αιώνα.
Ένα τεράστιο βιβλίο (υπάρχουν περισσότερες από 600 σελίδες) και πλήρες, αποτέλεσμα μεγάλης έρευνας, συμπεριλαμβανομένων συνεντεύξεων, και που προσφέρει πολλά ενδιαφέροντα γεγονότα στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
ενοικίαση βιντεοπαιχνιδιών

Συγγραφέας: Italo Chianca
Εκδοτικός οίκος: Λέσχη Συγγραφέων / Έκδοση Συγγραφέων
Απελευθερώστε: 15 / 08 / 2014
ο ιστορικός Italo Chianca σε αυτό το βιβλίο συγκεντρώνει αναμνήσεις από την εποχή των εταιρειών ενοικίασης βίντεο στη γενέτειρά του, Sao Jose do Seridó (RN). Ποιος εδώ που έζησε τις δεκαετίες του '90 και του 2000 δεν πέρασε νοσταλγικά, με δεκάδες μαγαζιά που νοίκιαζαν βιντεοπαιχνίδια και ώρες για να παίξουν μια κονσόλα στη γειτονιά τους; Αυτή είναι η πρόταση του συγγραφέα, ο οποίος επέλεξε τα βασικά ιδρύματα που παρείχαν αυτή την υπηρεσία στην πόλη του και τα συσχέτισε με τον τοπικό τρόπο ζωής και τις προσωπικές του εμπειρίες.
Το βιβλίο Βιντεοπαιχνίδι Ενοικίαση: χώροι κοινωνικότητας στο São José do Seridó/RN χωρίζεται σε τέσσερα μέρη. Το πρώτο κεφάλαιο περιγράφει το είσοδος καταστημάτων ενοικίασης βιντεοπαιχνιδιών στη Βραζιλία, με μεγαλύτερη εστίαση στην πόλη σας. το δεύτερο καθορίζει το χαρακτηριστικά καθενός από τους επτά ενοικιαζόμενους χώρους και τους κανόνες τους, λέγοντας πολλές ιστορίες και περιέργειες. Το τρίτο κεφάλαιο έχει ως στόχο να τονίσει το σημασία των ενοικιάσεων βιντεοπαιχνιδιών στη Βραζιλία, κάνοντας έναν παραλληλισμό με τις πρώτες αλυσίδες ενοικίασης ProGames στη χώρα και τους χώρους της κοινωνικότητας· και, τέλος, το τέταρτο κεφάλαιο δίνει τις απόψεις του για το τι θα μπορούσε να έχει δημιουργήσει το τέλος των ενοικιάσεων βιντεοπαιχνιδιών στη Βραζιλία.
Μια πολύ ενδιαφέρουσα δουλειά σε μια αγορά που κάποτε ήταν πολύ ελκυστική στη χώρα μας και στον κόσμο και που αξίζει να τη θυμόμαστε.
γραφικές περιλήψεις
Πριν τον Μάριο
Συγγραφέας: Erik Voskuil
Εκδοτικός οίκος: Omake Books
Απελευθερώστε: 15 / 11 / 2014
Πριν Nintendo έγινε σημαντικός προγραμματιστής παιχνιδιών και βιντεοπαιχνιδιών, ήταν γνωστός για την κυκλοφορία καινοτόμων παιχνιδιών. Καλύπτει την περίοδο από το έτος 1965 1983 να, το βιβλίο Before Mario: The Fantastic Toys from the Video Game Giant's Early Days παρουσιάζει, σε όμορφες και λεπτομερείς εικόνες, τα υπέροχα προϊόντα της εταιρείας, παραδίδοντας α ελάχιστα γνωστή ιστορία της εταιρείας (ακόμα και από θαυμαστές), μέσα από πολλές πολύ ενδιαφέρουσες και πρωτοποριακές ιδέες.
Οι εικόνες του περισσότερα από 50 παιχνίδια που υπάρχουν στο βιβλίο αποτελούν μέρος της συλλογής των Erik Voskuil και εμφανίζονται από διάφορες οπτικές γωνίες, καθεμία από τις οποίες περιέχει περιγραφή (με κείμενο στα Αγγλικά και Γαλλικά), το έτος κυκλοφορίας και την αρχική τιμή σε γιεν που χρεώθηκε εκείνη τη στιγμή. Οπτικό αριστούργημα!
On The Origin: Kanto Edition
Συγγραφέας:Noah Shepherd
Εκδοτικός οίκος: Πνευματικά δικαιώματα
Απελευθερώστε: 01 / 09 / 2019
Το βιβλίο On The Origin: Kanto Edition – Ένας οδηγός θαυμαστών για το Pokémon Design συγκεντρώνει τις εμπνεύσεις και τις επιρροές του καθενός ΠΟΚΕΜΟΝ της πρώτης γενιάς σε πάνω από 300 σελίδες καθαρής εικονογραφημένης τέχνης, που περιλαμβάνει ζώα, ανθρώπους, αντικείμενα, φυτά, σύμβολα και άλλα. Ένα infographic, που δημιουργήθηκε σε μια καμπάνια μέσω Kickstarter, που συνδέει τα αγαπημένα τέρατα τσέπης με τον πραγματικό κόσμο, παρέχοντας συναρπαστική εικόνα για τον πολιτισμό, τη μυθολογία και το περιβάλλον που αντιπροσωπεύουν.
Super Famicom: The Box Art Collection
Συγγραφέας:Στιούαρτ Μπρετ
Εκδοτικός οίκος: Βιβλία Bitmap
Απελευθερώστε: 05 / 01 / 2016
Μια οπτική συλλογή από εξώφυλλα παιχνιδιών που κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία για το Σούπερ famicom (το ιαπωνικό Super Nintendo). Το βιβλίο Super Famicom: The Box Art Collection Αυτός είναι ένας υπέροχος κατάλογος, που περιέχει εικόνες υψηλής ευκρίνειας και σύντομες περιγραφές ενός από τα πιο αξιόλογα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.
The Art of The Last of Us

Συγγραφέας: Ρέιτσελ Έντιν
Εκδοτικός οίκος: Dark Horse Books
Απελευθερώστε: 02 / 07 / 2013
Εξαιρετική δουλειά από Κακό σκυλί μαζί με το Βιβλία Dark Horse που φέρνει διάφορες τέχνες από το παιχνίδι The Last of Us και περιλαμβάνει σχόλια, περιέργειες και άλλες πληροφορίες, με επίσημο τρόπο, προς τους θαυμαστές του franchise. The Art of The Last of Us είναι ένα πλούσιο και λεπτομερές έργο, που περιέχει περιγραφικά στοιχεία χαρακτήρων, σκηνικών και προσφέρει μια απίστευτη και όμορφη παρουσίαση ενός από τα πιο σημαντικά παιχνίδια της τελευταίας εποχής.
Η συλλογή Visual Compendium

Συγγραφέας: Αρκετά
Εκδοτικός οίκος: Βιβλία Bitmap
Απελευθερώστε: Αρκετά
As εκδόσεις gamer da Η συλλογή Visual Compendium, εκδ Βιβλία Bitmap, είναι γεμάτα με στιγμιότυπα οθόνης, περιγραφές και συνεντεύξεις σχετικά με διάφορα συστήματα βιντεοπαιχνιδιών που έγραψαν ιστορία. NES, Κύριο σύστημα, Κομόντορ Αμίγα e Φάσμα Sinclair ZX είναι μερικά από τα μηχανήματα που έχουν ήδη τιμηθεί σε εκδόσεις αυτής της συλλογής, όλα φέρνοντας πολλές σελίδες καθαρής ρετρό ψυχαγωγίας.
Ο κόσμος του Cyberpunk 2077

Συγγραφέας: Marcin Batylda
Εκδοτικός οίκος: Dark Horse Books
Απελευθερώστε: 28 / 07 / 2020
Ο κόσμος του Cyberpunk 2077 είναι ένα βιβλίο γεμάτο οπτικά στοιχεία που συγκεντρώνει περισσότερες από 190 σελίδες με πληροφορίες για τον κόσμο του κυβερνοπάνκ 2077. Μια μεγάλη βάση δεδομένων που, σε συνδυασμό με όμορφες εικόνες και λεπτομερείς περιγραφές που παρουσιάζονται — συμμοριών, συνοικιών, όπλων, οχημάτων, μεταξύ άλλων — μεταφέρει τον αναγνώστη στο σύμπαν του παιχνιδιού, που αντιπροσωπεύεται από το όμορφο και δυστοπικό περιβάλλον του Νύχτα Πόλη.
δείτε περισσότερα
Σας άρεσε το περιεχόμενο; Και, για να το αξιοποιήσετε στο έπακρο, ρίξτε μια ματιά σε αυτό το άλλο άρθρο όπου παρουσιάζουμε μερικά από αυτά τα πιο αξιομνημόνευτα soundtrack στον κόσμο του gaming.
Πηγές: Nintendo ζωής, Articetera, Forbes, Βιβλιοθήκη βιντεοπαιχνιδιών, Προτεινόμενες αναγνώσεις, Πολύγωνο, Instagram, Amazon
Διόρθωση κειμένου από: Πέδρο Μπομφίμ
Ανακαλύψτε περισσότερα για το Showmetech
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τα τελευταία μας νέα μέσω email.